ゲーム学の新時代

遊戯の原理 AIの野生 拡張するリアリティ

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内容紹介

賢い人間(ホモ・サピエンス)から

遊ぶ生命(アニマ・ルーデンス)へ

ゲームの探求と先端テクノロジーがひらく

次世代人類のための未来学

国内ゲーム研究の最前線を担う第一人者たちが集結。

ゲームと遊びの理論的探究から、研究資源としてのアーカイブ整備、 ゲームデザイン/テクノロジーの最前線、実世界への応用・実装まで、 新たな総合知としての「ゲーム学」の中核的な論点を徹底ガイド。...

おすすめコメント

ゲーム研究に先鞭をつけた中沢新一、“ゲームの神様”遠藤雅伸から、新進気鋭の研究者・クリエイターまで。多彩な著者陣が、AI、アーカイブ、遊びの文明論的意義などを、先端的かつ根源的な視座で捉えなおす決定版。

販促プラン

関連書

『ゲームする人類―新しいゲーム学の射程』中沢新一著、遠藤雅伸著、中川大地著、明治大学出版会

『現代ゲーム全史―文明の遊戯史観から』中川大地著、早川書房

『ビデオゲームの美学』松永伸司著、慶應義塾大学出版会 『ゲーミフィケーション―〈ゲーム〉がビジネスを変える』井上明人著、NHK出版

『Sport 2.0―進化するeスポーツ、変容するオリンピック』アンディ・ミア著、田総恵子訳、...